1、8年以上遊戲美術設計經驗,具有獨樹一幟個人風格並符合大眾審美趣味;
2、具備成功的項目,從事過總監、主美、美術指導或知名專案核心主力(風格制定者,主角設計者)經驗者優先;
3、繪畫基礎扎實,色彩感覺敏銳,想像力豐富,具有獨特的審美能力,擅長各種風格;
4、具有較強的學習能力和鑽研精神,勇於接受挑戰的精神,努力追求自我發展,高標準的自我要求以及豐富的創造力;
5、積極良好的團隊合作精神,有強烈責任心,對待工作認真負責,能夠主動承受工作壓力。