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引擎服务端开发工程师

你的工作职责

1、游戏服务端框架设计; 2、实现服务器端核心功能代码,支持工具开发; 3、游戏服务端性能分析优化,疑难问题解决; 4、跟踪、协调并确保开发进度按计划进行; 5、服务端新技术的研究、分析、分享。

我们希望你

1、5年以上网络游戏开发经验,3年以上游戏服务器主程工作经验;

2、熟练掌握C/C++/CSharp/Go/Lua中的3种,全掌握更佳;

3、精通Windows、Linux环境下程序开发;

4、熟悉MySQL/MongoDB/Redis等数据库及相关应用开发;

5、思维严谨,逻辑清晰,口头表达能力强,具备独立解决问题的能力;

6、有手游RPG/SLG/轻竞技游戏服务端开发经验优先,对各类型的游戏服务端都有涉猎更佳;

7、有手游成功产品的开发经验者优先,完整经历过手游的开发过程者优先。


应聘方式

如有意向请将简历发送至人事HR邮箱,投递简历时请附上作品或者链接
hr@friendtimes.net