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引擎服務端開發工程師

你的工作職責

1、遊戲服務端框架設計; 2、實現服務器端核心功能代碼,支援工具開發; 3、遊戲服務端性能分析優化,疑難問題解決; 4、跟蹤、協調並確保開發進度按計劃進行; 5、服務端新技術的研究、分析、分享。

我們希望你

1、5年以上網路遊戲開發經驗,3年以上遊戲服務器主程工作經驗;

2、熟練掌握C/C++/CSharp/Go/Lua中的3種,全掌握更佳;

3、精通Windows、Linux環境下程式開發;

4、熟悉MySQL/MongoDB/Redis等數據庫及相關應用開發;

5、思維嚴謹,邏輯清晰,口頭表達能力強,具備獨立解決問題的能力;

6、有手遊RPG/SLG/輕競技遊戲服務端開發經驗優先,對各類型的遊戲服務端都有涉獵更佳;

7、有手游成功產品的開發經驗者優先,完整經歷過手游的開發過程者優先。

應聘方式

如有意向請將簡歷發送至人事HR郵箱,投遞簡歷時請附上作品或者鏈接
hr@friendtimes.net